package com.tedu.api.thread;

/**
 *
 *  线程--创建3种
 *  第一种：子类  继承Thread  方案--【使用率不多】
 *         ①编写子类 MyThread 继承Thread
 *        ②子类，重写run方法
 *         ③实例化 MyThread1对象 调用 start方法【启动线程】
 *  第二种：子类  实现Runnable 接口 方案--【推荐用法】
 *         ①编写子类MyRunnable1 实现Runnable 接口
 *         ②子类，强制重写run方法【线程运行】
 *         ③实例化MyRunnable1 【没有start方法】
 *         ④创建Thread对象，把实例化MyRunnable1  对象通过构造器
 *         ⑤调用Thread对象  start方法
 *  线程 继承Thread 内嵌入Runnable接口  重写run方法
 *  JavaOOP---缺点：Java单继承，子类继承Thread，
 *  无法拓展：不仅线程，其他集合，继承其他类，只具备线程功能
 *  启动线程方法  start()----线程生命周期
 *  缺点：线程创建编写不明确
 *  实现Runnable 真正线程运行---定义run方法，线程运行状态
 *  优点：继承还可以实现--拓展性高
 *  缺点：线程创建不方便---项目：步骤逻辑清晰
 *  第三种：匿名内部类实现线程--->Lambda表达式
 *
 *
 */
public class RunnableAPI {
public static void main(String[] args) {
//创建 实现线程 对象----启动必须用start()
MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1();
//创建Thread对象--启动线程方法
Thread t1=new Thread(mr1);
t1.start();
//练习：MyRunnable2 子类  实现Runnale---1000次
//                      岁月不停留，可我为你守候
MyRunnable2 mr2=new MyRunnable2();
Thread t2=new Thread(mr2);
t2.start();
}
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
public void run() {
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("时间不等人，但我等你");
}
}
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
public void run() {
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("岁月不停留，可我为你守候");
}
}
}

